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Xtal Entity |
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Requiere tener este archivo de imagen en el subdirecorio "BMP" de planets.
La Crystalline Entity absorbe toda la vida que hay en un planeta y la transforma en energía. Eso no quiere decir que sea "mala", sino que tiene que vivir la pobrecita... Pero la CE no deja solo un mundo desolado, algunos clanes pueden sobrevivir y nuevos minerales son producidos. Los minerales son los conocidos Neutronium, Duranium, Tritanium y Molybdenum.
Cómo se destruye este monstruo? Para destruir a la CE, es necesario un código de 3 caracteres. Cada parte del código se puede tomar si sobrevive una cierta cantidad de clanes luego del ataque. Luego le pones el código a una nave con los Beam Weapons (BW) específicos y listo. Si el código esta mal, perdés la nave. Las cualidades de la nave tienen que ser estas:
-Tiene que su FC ser el CODIGO DE DESTRUCCIÓN -Tiene que tener una masa de hull mayor o igual a 100 kilotons. -Tiene que tener por lo menos 2 Transwarp Drive engines. -Tiene que tener 4 o más beam weapons (BW). -Tiene que tener el correcto tipo de BW (Disruptor o Heavy Disruptor)
Una vez reunidas todas estas condiciones, con el estallido de la CE, la nave puede moverse hasta 500 LY! Que fenómeno! Si tiene un rumbo marcado, este será respetado. Si hay otras naves en la posición de esta "onda" estas serán movidas también. Pero cuidado, si tu nave tiene menos de 100 kt de hull, estallara en mil pedazos. La distancia que una nave recorrerá es: Distancia = 5000 / Raíz cuadrada (masa de hull + cargo) Ejemplo: Una nave con una masa de 150 kt se moverá 408 LY, y una con una masa de 1500 kt se moverá 129 LY.
Los jugadores que utilizan el cliente WinPlan podrán ver la CE mientras que los amantes del VPA, no, a menos que configuren el VPA.MSG Yo no lo configure. Si alguno lo hizo, que avise.
Setup default: Minimum damage 80 % Maximum damage 100 % Minimum speed (warp) 12 Maximum speed (warp) 15 Neutronium per 100 clans 20 KT Duranium per 100 clans 16 KT Tritanium per 100 clans 16 KT Molybdenum per 100 clans 12 KT Maximum Neutronium 7500 KT Maximum Duranium 6000 KT Maximum Tritanium 6000 KT Maximum Molybdenum 4000 KT Odds for a new CE to appear 10 % Surviving clans for code 50 Beam tech for destruction 8 Picture base number 901 <D>efaults <Arrow Keys> <Enter> <S>ave <L>oad <C>ancel <E>xtract Picture ------- 'Minimum damage' ranges from 70 to 80 percent. 'Maximum damage' ranges from 90 to 100 percent. Cuando la CE ataca un planeta, el daño esta entre los rangos que se elijan. ------- 'Minimum speed' ranges from warp 10 to 12. 'Maximum speed' ranges from warp 13 to 15. Cuando se mueve la CE, se mueve rápido. Se puede configurar la velocidad. ------- 'Neutronium per 100 clans' ranges from 1 to 20. 'Duranium per 100 clans' ranges from 1 to 20. 'Tritanium per 100 clans' ranges from 1 to 20. 'Molybdenum per 100 clans' ranges from 1 to 20. Cuando la CE absorbe la vida del planeta, produce minerales a la tase que el host quiera. Y si no la configura, queda el default.
Ejemplo: Si los factores son: Neut. es 20, para Dur. y Trit. es 16 y para Moly. es 12. Y tenemos 5.000.000 de nativos y 1.000.000 de colonistas viviendo en el planeta, y el 100%son absorbidos, los minerales producidos son: Neutronium: 60'000 : 100 * 20 = 12'000 kt Duranium: 60'000 : 100 * 16 = 9'600 kt Tritanium: 60'000 : 100 * 16 = 9'600 kt Molybdenum: 60'000 : 100 * 12 = 7'200 kt ------- 'Maximum Neutronium' ranges from 0 to 15'000 kt. 'Maximum Duranium' ranges from 0 to 15'000 kt. 'Maximum Tritanium' ranges from 0 to 15'000 kt. 'Maximum Molybdenum' ranges from 0 to 15'000 kt. Estos son los máximos que se pueden producir. ------- 'Odds for a new CE to appear' ranges from 1 to 100 percent. Una vez que se mata a la CE, cual es la probabilidad de que aparezca otra? Eso se contesta al mismo tiempo que se pone la configuración. ------- 'Surviving clans for code' ranges from 10 to 500 clans. Para destruir a la CE, es necesario un código de 3 caracteres. Cada parte del código se puede tomar si sobrevive una cierta cantidad de clanes luego del ataque. Esa cantidad es configurable. ------- 'Beam tech for destruction' is 5 (Disruptor) or 8 (Heavy Disruptor). Para destruir a la CE, o usas beams tech 5 o 8. ------- 'Picture base number' ranges from 1 to 999. La imagen para el WinPlan tiene nombre de VPAUX001.BMP a VPAUX999.BMP.
DATOS DEL AUTOR:
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(c) 1996 by Tobias Wolf, Toda verdad reservada